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血浓于水的亲情语句-血浓于水不可替代!讲讲游戏中刻骨铭心的亲情

作者:车型网
日期:2020-08-30 18:53:18
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  导语:人类作为一种群居生物我们发展出了家庭、社会、国家,而其中令我们彼此间的关系最为稳固的自然是亲情。虽然如今的社会人与人之间的感情交流变成越发淡薄,各种欲望也越发蒙蔽人们的双眼,可最终人还是要回归家庭,能够在有限的时光中给家人更多陪伴这件事,或许只有失去了这个机会才会意识到它的重要性。而在游戏中,感人至深的剧情往往都与亲情密不可分,今天就让我们一起来看看这些或令人感动或令人惋惜的游戏中的种种亲情吧。


1、愿天堂没有恶龙——《That Dragon, Cancer》


  《That Dragon, Cancer》(癌症如龙)是一位父亲为自己故去的孩子送去的最后的礼物。「瑞恩·格林」——一位平凡的父亲,「约埃尔」——身患癌症的孩子,就在「约埃尔」一岁那年他被确诊为「非典型畸胎横纹肌样瘤」,而父亲「瑞恩·格林」在无边的悲痛中做出了一个决定,为纪念儿子幼小的生命而制作一款游戏。2013年,这款游戏的Demo问世了,虽然并不被投资人所看好,但父亲却被告知「无论如何都要把游戏做下去」。2014年3月,「瑞恩·格林」在社交媒体上写道「约埃尔在凌晨一点五十二分离开了我们。」儿子的离世让整个游戏的开发改变了方向,原本希望尚存的故事内容变成了彻底的绝望,而作为制作人的父亲也被巨大的压力无情碾压着。最终这款游戏在儿子的生日当天发售了,在2015年的GDC大会上,「瑞恩·格林」和他的团队凭借这款感人至深的游戏获得了所有人的喝彩,然而这却始终是一款走向「结束」的游戏。游戏本身没有过多的独特体验,只是从最简单朴实的视角描述了一个孩子抗击癌症病魔的过程,或许该游戏偏离了给人们带来快乐的目的,但却仍然是一款值得你细细品味的情感作品。




2、跨越血缘的亲情——《The Last of Us》


《The Last of Us》(最后生还者)讲述了一个丧尸危机爆发后的「波士顿隔离区」,与传统的丧尸题材游戏在世界观上有很多相似之处,然而其中令人较为印象深刻的人物间的感情变化。主人公「乔尔」因为突发的瘟疫失去了自己的女儿,在这个无法相信一切的世界中他决定为了生存不择手段,末世的混乱与疯狂让他变成了一位冷酷悲观的末世幸存者。然而放弃一切希望的「乔尔」在一次委托中认识了小女孩「艾莉」,他奉命要讲小女孩带离危险的隔离区,在一路上他们不断遇到各种危机阻断他们的去路,然而每次他们都以顽强的意志和彼此的信任化险为夷。渐渐地,绝望的「乔尔」被眼前这位坚强勇敢的小女孩洗涤了心灵,他们彼此间建立起了跨越血缘的亲情。




3、道不同则不相为谋——《Assassin’s Creed III》


《Assassin’s Creed III》(刺客信条3)是庞大的《Assassin’s Creed》系列游戏中的一员,作为一个以血缘基因为线索的系列游戏其中必然少不了亲情的串联。玩家们大概都有所耳闻,以主角「Ezio」的一生为线索的三部曲最初就是从为自己的家人复仇开始的。而现在要讲到的不是我们的「Ezio」大师,而是在三代作品中出现的印第安刺客「康纳」。在三代的故事中「康纳」是由圣殿骑士大师「海尔森·肯威」与原住民印第安人所生,在没有父爱的人生中,「康纳」看到了世界的黑暗面,他痛恨给人们带来痛苦的圣殿骑士并加入了以自由为信条的刺客兄弟会,而最终还成功手刃了自己的父亲。肯威一家的故事并没有在三代结束,在随后发售的四代游戏《黑旗》中「康纳」的祖父「爱德华·詹姆斯·肯威」以主角的身份登场。「爱德华」在经历了长年的海盗生涯后受到了点化最终成为了刺客兄弟会的一员,然而他的儿子也就是「海尔森·肯威」却阴差阳错得受到了相反的指导而加入了圣殿骑士,祖孙三代虽然都是强力的战士也拥有着坚定的信仰,然而不同的观念却不得不让他们彼此仇恨,刀剑相向。




4、纵使时空也不能隔绝彼此——《Fallout 4》


《Fallout 4》(辐射4)中的主人公一直都玩家们吐槽,被称为一个沉迷捡垃圾而忘记最初目的的人。那么他/她的最初目的是什么呢?回看到故事的开始,冰封于避难所中的主角在一场事故中短暂醒来,然而看到的却是自己的爱人被枪杀孩子被掳走的惨状,困在冷冻仓中的自己毫无办法并再一次沉睡过去。不知过了多少时间,重新醒来的主角仿佛在前一秒还在经历那痛苦的场面,重获新生的他/她决定不惜一切代价夺回自己的孩子。在经历了无数癫狂荒诞的人与事后,家人终于团聚,可惜画面却并不那么美丽。曾经不知多少年前被掳走的孩子如今已经年迈,而这一切的阴谋都与他息息相关,面对亲人重逢的感动和背叛的愤怒,这其中需要做出的选择,掌握在玩家的手中。




5、盲目的仇恨让父女不再重逢——《Warcraft III》


我们都知道在《Warcraft III》(魔兽争霸3)中,人类最大城邦的国王曾被投靠了亡灵实力的儿子亲手杀死,这也铸就了一个令人难忘的反派形象「巫妖王」。然而现在想讲到的却不是这段大家熟知的故事。而是国王的儿子「阿尔萨斯」的准妻子「吉安娜·普罗德摩尔」。


在看到洛丹伦的悲剧与堕落的爱人后,「吉安娜·普罗德摩尔」选择了离开人类的故土,远度到西方的卡里姆多大陆,然而远征的路途并不平淡,孤立无援的她在卡里姆多大路上遭遇了势不两立的兽人部落。就在危在旦夕之时,神秘的先知出现并化解了彼此的矛盾,他指出唯有彼此的联合才能够在真正的敌人面前拯救这个世界。随后双方便退回到了各自的领地中,然而好景不长,兽人部落很快便受到了来路不明的舰队袭击,这只舰队的指挥官正是「吉安娜·普罗德摩尔」的父亲「戴林·普罗德摩尔」。曾经参与了多次与兽人之间的战争的他,对这一种族恨之入骨,复仇的怒火吞噬了这位昔日的战争英雄,而他的女儿却为了大义选择了援护兽人一方。最终,年迈的将军没能在部落英雄雷克萨的战斧下幸存,父女也永远不能再一次重逢。




6、地痞无赖也同样可以成为慈父——《Grand Theft Auto V》


在《Grand Theft Auto V》(侠盗猎车手5)的故事中,我们以三个不同人的视角体验整个流程,其中充满活力与热情的黑人小伙「富兰克林」总是被他的姑妈和好兄弟气得无可奈何。狂热且疯癫的「老崔」一直都过着非正常的狂人生活。三人中最为平淡的当属「麦可」。在多年前的一场银行劫案中,「麦可」暗中协助了联邦警探,并以假的身份过上了富足的高端生活。然而故事并没有那么平淡,自从「富兰克林」与「崔佛」走进他的人生,一切都变了。家庭的矛盾爆发了开来,无所事事的儿子,被无良导演欺骗的女儿,被瑜伽教练勾引的妻子,「麦可」的家一度分崩离析。然而生活的无奈并没有击垮这个铁血的汉子,在两位好友的帮助?下,「麦可」重回了往日雄风,妻子被骗走那就暴打那位瑜伽教练,女儿被哄骗那就给那位导演一个教训,儿子一事无成便带着儿子一起干。最终「麦可」用他独有的蛮横和暴力赢回了家中的地位也赢回了家人的尊重,曾经是一名罪犯的他,用自己的方式诠释了一家之主的威严。




7、唯有自我牺牲才能结束轮回的悲剧——《BioShock Infinite》


《BioShock Infinite》(生化奇兵 无限)是其系列游戏的第三部作品。在这部游戏中,玩家将以主人公「Booker DeWitt」的视角感受一座潜行于云端的空中城市「浮空城哥伦比亚」。在一次委托中「Booker DeWitt」误打误撞的来到了消失已久的浮空城,他收到的委托「找回女孩,抵消债务」指的是去浮空城拯救被困的「伊丽莎白」。然而在脱困的途中「Booker DeWitt」却发现「伊丽莎白」是整个事件的中心,同时也是自己的女儿。借助「伊丽莎白」开启时空裂缝的能力,「Booker DeWitt」看到了事件的真相。多年前的自己因为一场交易失去了自己的女儿,而带走他女儿的正式浮空城的城主「Comstock」,在进一步的了解后却发现「Comstock」就是年迈的自己。在那个不同的世界线中,自己与时空技术的发明者卢特斯双胞胎一同打造了这座城市却也因此失去了生育的能力。为了找到浮空城的合适继承者,他开启了时空的通道,从另一个世界线中的自己手上买走了年幼的女儿。在得知一切循环无法被打破时,「Booker DeWitt」选择了自我牺牲,用自己的生命终结了不断重复的循环。




8、浪子回头金不换——《Old Man's Journey》


《Old Man’s Journey》(老人之旅)讲述了一位年迈的水手经过一段漫长的旅程回到自己家人身边的故事。在近两小时的体验中不穿插一句台词,整个故事的「悲伤」「快乐」「幸福」和「惆怅」都通过画面和音乐来传达。游戏的操作体验非常简单,仅仅是通过鼠标改变不地区的高度来为来人创建一条可以行走的道路。然而游戏的故事和意境就隐藏在这些简单且舒适的场景中。每当老人来到一条街道,一处悬崖,一个丛林,一座车站,老人的记忆就会浮上心头。当老人还是个年轻的水手,他的脑子里充满了对冒险的渴望,在结束了多年的漂泊后他遇到的厮守一生的妻子,随后在老人片段式的回忆中,我们看到了这既有「幸福快乐」也有「悲伤寂寞」的一生,当最终老人推开家门后,呈现在他面前的景象,还是由各位玩家自己去体会吧。



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