玩家投稿 高三元
在游戏前期,B级战法能打的几乎一个没有,S级战法使用成本又太高,A级战法往往是大多数人的选择。而伤害战法作为队伍体系中最重要的一环,选择优秀的伤害类战法,开荒往往就轻松很多。
今天我就给大家讲下我在开荒中总结出来的一些战法使用技巧与分析。
一、开荒思路以及武将选择
1、构思好你的开局思路,是憋7本还是拼命练级;如果是憋7本,可以规划一个16c的阵容;如果有强势的橙色武将,也可以选择优先练级,但这样会在6本停差不多一天的时间,需要先规划一个15c的阵容;氪佬当然可以选择我都要,一边浪一边升7本;憋7本的流程可以参考其他的攻略,这里不详述。
2、很多前期负责制造伤害的紫将、橙将都是6C的,前期开荒队需要两个伤害点,占据11~12C,最后一般搭配一个3~4C的"经济适用"辅助性质的武将,比如橙色的法正、蔡文姬,紫色的郭淮、李典、张宝。
3、适性很重要,尽量都A以上,仙人除外,仙人有全属性+30%的buff,相当于全A。
4、前期的铜币收入很少,战法点很紧张。智将需要较高的战法等级,才能发挥作用,因此在开荒中很慢热,这里我建议优先点物理系的战法,点到5级左右;有优秀的智将以及相应的战法,再考虑一次性投入点战法觉醒。
5、前期打4级、5级地记得侦查,找到克制的兵种打,但也不要为了克制强行调整自己的兵种,结果自己的队伍兵种适性都是B啊C啊之类的,和被克制了也差不多。
6、通常而言,憋七会先开5级石头(采石处),因为兵营需求大量石头;练级的话就看缺什么资源;5级地的屯田资源比4级翻一倍,前期策书宝贵,能忍尽量忍一忍。
7、"战法给谁"这个问题比较简单,看三围、看成长,智力高的给谋略,武力高的给兵刃。
二、战法推荐
1、兵刃类
落凤:非常高的单体瞬时伤害,附带计穷,一定程度上拯救弱智。物理系通用。
轻勇飞燕:下限也不低,非酋可以大胆使用。搭配一些兵刃伤害触发特效的武将有奇效,如徐晃、吕蒙。
避实击虚:可靠的发动概率,锁定物防最低,伤害非常稳定。物理系通用。
暴敛四方:可靠的发动概率,较高的伤害率,搭配震慑还能禁疗。物理系通用。
纵兵劫掠:伤害较低,但是有稳定的控制。8回合期望晕2.8次,同类型的不辱使命只有0.96次。个人认为伤害哪里都能补,但是震慑的来源就少得多了。不是主力伤害战法,给辅助型武将带也可以。
2、谋略类
风声鹤唳:可靠的发动概率,快速生效的伤害,应该是伤害期望最高的A战法。首推。谋略系通用。不可与妖术等沙暴状态混用。
机略纵横:可靠的发动概率,持续型伤害,总伤害高,但生效慢。造成两种异常状态,可以配合其他战法。但来源武将黄权的可获得时机比较晚。
落雷:可靠的发动概率,不需要准备,较高的单体伤害,附带少见的伤害加深效果。5%几率中了就当抽到了橙将,想想也挺开心的。周瑜爸爸的心头爱。
声东击西:较高的伤害,附带减速。很实用的战法。谋略系通用。
妖术:持续型伤害,总伤害看上去是挺高的,但生效慢,而且对面一旦减员之后,伤害能力大大削弱。1次抵御是亮点,偶尔拯救脆皮,易获得。
3、其他
强攻:拆一个战法装备两名武将,性价比高。但本身收益很低,很烧钱吃战法点,建议有好的搭配和充裕的资源后再拆。中后期满大街缴械,突击类输出环境很不友好,三思。
后发制人:稳定且不吃控的输出,非常适合搭配首充送的孙坚。对于大多数人,我不是很推荐这种被打才触发的伤害战法,除非有很强力的回复或者减伤战法。
天降火雨/屠几上肉:混合伤害,通常只有特定几个武力、智力双成长的武将比较好用,比如吕蒙、邓艾,搭配李典的buff食用风味更佳。
三、说明
1、期望是一种均值的概念,不是上限也不是下限。通常而言,期望越高,战法越牛逼。
2、突击我都是按照带了满级强攻的情况计算的 ,所以看上去期望很高,但是我并没有推荐,因为要点满强攻太烧钱且慢热了,大多数时候也不稳定。
3、需要准备的战法是通过列举法来计算期望的,对于某些2回合持续型伤害的战法比较难以处理,所以这些类型的战法期望会比较虚高。
4、持续型伤害的战法对于武将本身有一定速度的要求,如果一个慢速智将使用一个需要准备的持续伤害类战法,那么他最快也要在第二回合大家都动过之后才能上状态,伤害要第三回合才生效;而第七回合才准备的战法,虽然可以放出去,结果就是打空气了。这一来一回相差的伤害很多很多。
5、神上使这个战法虽然期望很高,但是物理系总体的特点是单体伤害极高,很容易造成对方减员。而对面一旦减员之后,群伤战法的效果就会大打折扣。同时溃逃也没有什么可以搭配的战法,所以我不是很推荐使用。
6、当然每个战法都是有一定使用场景的,比如张绣拆的暗潮涌动。虽然期望倒数第二,但是如果你有类似由张辽组成的爆头队,那也许这个战法可以在这种队伍锦上添花,但这就不是这篇攻略所希望讨论的内容了。
四、附表
以上内容来《三国志・战略版》官方智囊团成员"高三元",感谢他的投稿!
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